#SounDoer Weekly# 2015.3.16

@SounDoer:#SounDoer Weekly# 2015.3.16
Production Sound Mixer Colin Nicolson Loads Up for The Gunman
来自 Sound&Picture 的文章,采访了影片《The Gunman》的同期录音师 Colin Nicolson 。
An Educational Sound Tour Worth the Admission
来自 Sound&Picture 的文章,采访了声音设计师 Frank Serafine 。
The Sound of Strange Magic
来自 Sound&Picture 的文章,介绍了动画电影《Strange Magic》的声音制作。
Recording Adventures: Capturing the Spirit of Spain – and the Spectacular Festa Major of Sitges
来自 A Sound Effect 对声音设计师 Matthew Williams 的采访,有关他的独立音效库《Ambiences Of Spain & The Festa Major》。
Meet Edward, a Giant Leap for Footstep Sound Effects
来自 A Sound Effect 的文章,采访了声音设计师 Tobias Vukadinovic 和他的团队,有关于新发明的脚步声拟音乐器 Edward 。
Storytelling with Sound Design
来自声音设计师 Dallas Taylor 发布于 Musicbed 的 Post Guest,如何用声音设计来讲故事。
Farcry 4, Alien: Isolation & The Last of Us take home the BAFTAs for Game Audio
来自 The Sound Architect 有关于 BAFTA Games Awards 2015 的报道。
Occlusion VS. Obstruction?
来自 Reddit 的讨论,有关游戏引擎中 Occlusion 和 Obstruction 设置的区别。
Free Sounds from SoundMorph SoundPacks
来自 SoundMorph 发布的免费音效素材包。
Interview with SoundSnap Product Manager Daniel Powell
来自 sounDesign 的文章,采访了音效网站 SoundSnap 的产品经理 Daniel Powell 。
SounDoer – Focus On Sound Design
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