#SounDoer# 游戏《PlayStation VR Worlds》声音设计

@SounDoer:来自 PlayStation EU 的视频,有关《PlayStation VR Worlds》的 3D 声音设计和音乐制作。
 
The Sound & Music of PlayStation VR Worlds
The Sound & Music of PlayStation VR Worlds. Now that PlayStation VR is out in the wild, our audio team here at London Studio thought they would put together a short video highlighting some of the fantastic work they’ve done in bringing PlayStation VR Worlds to life through immersive 3D audio.
 
摘要:
  1. 由 London Studio 研发,包含了五种不同的 VR  游戏体验。
  2. VR 中的音乐声像:Quad 方式,两前两后,每个 Speaker 位置有 Spread。这种方式能形成较好的空间感,并且移动头部时还会有少许的声像变化,音乐听起来感觉像是整个空间的一部分。
  3. Ocean Descent:Avatar Movements Sound,转动头部时能听到耳边的水声;Focus System,视线关注在某样物体时,其声音会从整体混音中突出,视线离开后混音又会恢复。
  4. The London Heist:以抽雪茄为例,使用 Built Mic 来检测玩家的 Inhale/Exhale 行为,让雪茄烟丝的燃烧声音适时触发;Dynamic Reverb,根据空间大小和材质等对声音进行渲染。
 
 
SounDoer – Focus On Sound Design
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